ก า ร ต ั้ ง ช ื่ อ ต ั ว แ ป ร การตั้งชื่อตัวแปร ี ั้ ี้ ั ื่ ื่ ั้ การตงชอตวแปรในการใชโปรแกรมภาษาไพทอนมกฎการตงชอ ดงน(1) ั ( 14 )