การตั้งชื่อตัวแปร
การตั้งชื่อตัวแปร
ั้
ั้
ี
ั
ื่
ี้
การตงชอตวแปรในการใชโปรแกรมภาษาไพทอนมกฎการตงชอ ดงน(3)
ื่
ั
หามตงชอตวแปรซํ้า
ั้
ื่
ั
ั
ตวอกษรตวแรก
ั
ั
ั
กบคําสงวนในภาษาไพทอน
ของตวแปร หามเวนวรรค
ั
เชน int, str, max,
หามเปนตวเลข
ั
sum, abs
( 16 )