Page 9 - E-Modul Program Linear
P. 9

Sumber: https://jatengprov.go.id
                     Pada  E-Modul  ini kita akan  mempelajari  mengenai  materi  program  linear. Program  linear  banyak

             diterapkan  diberbagai  bidang  secara  luas.  Program  linear  banyak  diterapkan  di  bidang  matematika  dan
             secara khusus banyak diterapkan dalam bidang bisnis, ekonomi, teknologi dan industri. Jika kita pergi ke

             tempat  industri  maka  pemilik  industri  akan  menjual  barang  industrinya  dengan  menggambil  keuntungan
             yang sebesar-besarnya.

                     Lalu  bagaimana  cara  pemilik  industri  tersebut  mengetahui  seberapa  besar  pendapatan  yang  ia

             dapatkan  (maksimum)  dan  seberapa  kecil  biaya  produksi  yang  ia  keluarkan  (minimum)  untuk  industri
             tersebut? Nah, cara untuk memecahkan permasalahan tersebut yaitu dengan menggunakan konsep program
             linear.Untuk  memecahkan  permasalahan  program  linear  kalian  harus  bisa  mengubah  soal  cerita  kedalam

             bentuk model matematika, setelah itu kalian dapat selesaikan permasalahan tersebut dengan menggunakan

             dua metode yaitu metode uji titik pojok dan metode garis selidik.
                Proses  pembelajaran  materi  program  linear  yang  sedang  kalian  ikuti  ini  dapat  berjalan  dengan  lebih

            lancar apabila kalian dapat mengikuti langkah-langkah belajar sebagai berikut:

                 1.  Mengingat kembali materi prasyarat yaitu sistem pertidaksamaan linear dua variabel

                 2.  Mempelajari setiap kegiatan belajar (KB)
                 3.  Menyelesaikan tes formatif secara mandiri

                 4.  Mencocokan jawaban tes formatif kalian dengan kunci jawaban yang diberikan

                 5.  Apabila tingkat penguasaan kalian 80% atau lebih artinya kalian telah memahami materi dengan
                     baik.
                                                                            MATERI POKOK

                                                                       1.  Model Matematika
                                                                       2.  Metode Uji Titik Pojok
                                                                       3.  Metode Garis Selidik








                                                                                                                 1
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14