Page 24 - PENGEMBANGAN MODEL AKTIVITAS GYM FOR KIDS (GFK) BERBASIS E-MODULE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK MANIPULATIF ANAK USIA 4-6 TAHUN
P. 24
e
K
B
o
b
a
.
r
K
F
G
p
s
n
e
s
d
u
E
-
M
o
i
d
d. Konsep GFK Berbasis E-Module
e
s
l
P
e
e
a
l
a
j
m
n
a
r
b
a
b
a
g
e
s
sebagai Media Pembelajaran
a
e
d
i
i
M
GFK merupakan panduan aktivitas bermain berbasis E-module yang dapat
meningkatkan keterampilan gerak manipulatif sehingga memberikan
kemudahan bagi guru TK/pre-school dalam mengakses informasi mengenai
variasi atau metode bermain apa saja yang dapat dijadikan sebagai media
belajar anak-anak usia pre-school. Konten yang ditampilkan dalam e-
module ini merupakan aktivitas bermain dalam perkembangan anak, yang
terdiri dari jenis-jenis aktivitas bermain untuk mendukung keterampilan
gerak manipulatif berdasarkan prinsip permainan edukatif yang aman dan
menyenangkan.
E-module adalah bahan ajar digital yang interaktif, pada program GFK
penulis menyertakan video demonstrasi gerakan yang dapat diakses
melalui link yang tersedia disetiap item pembelajaran. Setiap aktivitas
bermain dilengkapi dengan video toturial bermain dan juga material yang
digunakan. Setiap permainan telah melalui fase ujicoba, validitas,
praktikalitas dan efektifitas, sehingga GFK aman digunakan oleh anak-anak
usia 4-6 tahun. Guru dapat dengan mudah mengaplikasikan langkah-
langkah kegiatan karena setiap permainan memiliki link yang terhubung
melalui Instagram dan Youtube. Guru juga akan mendapatkan penilaian
perkembangan anak berdasarkan variasi permainan yang telah
dikembangkan oleh penulis.
20
2 0