Page 30 - PENGEMBANGAN MODEL AKTIVITAS GYM FOR KIDS (GFK) BERBASIS E-MODULE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK MANIPULATIF ANAK USIA 4-6 TAHUN
        P. 30
     Berikut  adalah  struktur  e-modul  dan  metode  pelaksanaan  dalam  bentuk
                                            tabel yang dapat membantu memvisualisasikan dengan lebih jelas:
                                                Komponen                                                                                                                                              Deskripsi
                                                                                                    Aktivitas  dirancang  untuk  meningkatkan  keterampilan  gerak
                                          Desain                                                    manipulatif anak dengan fokus pada keterampilan dasar: memukul
                                          Aktivitas
                                          Gym for Kids                                              benda,  memantulkan  bola,  menangkap,  melempar,  dan
                                                                                                    menendang.  Setiap  aktivitas  disesuaikan  dengan  usia  dan
                                          (GFK)
                                                                                                    kemampuan motorik anak.
                                                                                                                  Pendekatan  Bertahap:  Gerakan  dimulai  dengan  yang
                                                                                                                  sederhana dan meningkat secara bertahap.
                                                                                                                  Aktivitas  Berkelompok:  Anak-anak  dilibatkan  dalam
                                          Metode                                                                  kelompok untuk meningkatkan kerja sama.
                                          Pelaksanaan                                                             Pemberian  Umpan  Balik  Positif:  Umpan  balik  yang
                                                                                                                  konstruktif untuk setiap keberhasilan dan perbaikan.
                                                                                                                  Aktivitas Bermain: Menjadikan latihan menyenangkan melalui
                                                                                                                  permainan edukatif.
                                                                                                                  Visualisasi dan Demonstrasi: Menunjukkan cara yang benar
                                                                                                                  untuk setiap gerakan.
                                                                                                                  Instruksi  Langsung:  Menyampaikan  instruksi  yang  mudah
                                          Metode                                                                  dipahami.
                                          Penyampaian                                                             Pengulangan:  Melakukan  gerakan  berulang  kali  untuk
                                                                                                                  meningkatkan kepercayaan diri.
                                                                                                                  Permainan Terkait Gerakan: Menggunakan permainan untuk
                                                                                                                  mempraktikkan keterampilan gerak.
                                                                                                                  Observasi  Langsung:  Menilai  keterampilan  berdasarkan
                                                                                                                  pengamatan langsung.
                                                                                                                  Checklists: Memanfaatkan checklist untuk mencatat kemajuan
                                          Strategi                                                                setiap keterampilan.
                                          Penilaian                                                               Penilaian Berbasis Proses: Menghargai usaha dan perbaikan,
                                                                                                                  bukan hanya hasil akhir.
                                                                                                                  Pemberian Poin atau Lencana: Penghargaan bagi anak yang
                                                                                                                  menunjukkan kemajuan.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        26





