Page 323 - A und B Jugend DFB1_Neat
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MM
Organisation/Ablauf Organisation/Ablauf
• Gleiches Feld wie zuvor. • Gleiches Feld wie zuvor.
• 4 gegen 4 im Zentrum: 2 IV plus 2 Sechser von • 4 gegen 4 im Zentrum: 2 IV plus 2 Sechser von
Rot gegen 2 Spitzen plus 2 MF-Spieler von Blau. Rot gegen 2 Spitzen plus 2 MF-Spieler von Blau.
• Die Aktionen beginnen wieder mit einem Torhüter- • Von jedem Team postiert sich ein zusätzlicher
Zuspiel zu einem MF-Spieler von Blau. Erst dann Spieler neben dem eigenen Tor.
rücken die beiden Sechser nach vorne zum Ball. • Freies Spiel aus den Positionen. Mit dem Torhüter-
• Freies Spiel aus den Positionen. Erobert Rot den Zuspiel ruft der Trainer einen zusätzlichen Spieler
Ball, kontert das Team auf das Tor gegenüber. „Rot" bzw. „Blau" auf, der direkt ins Feld startet.
• Rückpässe zum Torhüter sind nicht erlaubt! • Je nach Zuruf ergibt sich somit eine ÜZ-Situation
Mit Abseits spielen! für die Angreifer bzw. Verteidiger!
WETTSPIELTYPISCHE SITUATION
Viererkette und Sechser -
Ball im Zentrum und Anspiel auf
eine Spitze
Die Innenverteidiger lassen sich von den Spitzen
nicht herausziehen.
Erst beim Anspiel auf eine Spitze rückt der ballnahe
IV etwas heraus und verhindert, dass der Angreifer
aufdrehen kann.
Der ballnahe Sechser doppelt mit dem IV.