Page 17 - Microsoft Word - Manual sketchup 1.doc
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Como se usa el editor de materiales.
1. Abrir el archivo Chairs-Gi.skp. Selecciona todos los objetos, haz click con el botón
derecho sobre el modelo, selecciona V-ray para sketchup y haz click en create(crear)
para añadir un nuevo material. El editor de material mostrara un nuevo material
llamado Defaultmaterial (material predeterminado) en el menú de Scene material
(materiales de la escena).
2. Renombra al nuevo material como Ground (tierra)
El archivo pone las opciones del V-ray en GI de modo que tiene iluminación global del
entorno y tiene color de fondo. Las luces ocultas y las luces predeterminadas estas
apagadas. Y otras opciones seguirán como vienen predeterminadas.
3. Elige Diffuse(difuminar) para introducir la selección de colores. Los colores
predeterminados de V-Ray R128 V128 y A128. Cambiarlos a un color gris clara
poniendo: R230 V230 A230 y sal.
4. Haz click con el botón derecho en el material Ground (tierra), selecciona Duplicate
(duplicar) y renombralo como Chair-orange(silla naranja)
5. Dale con el botón izquierdo en un lugar vació para deseleccionar los objetos. Vete a
vista aerea y selecciona las sillas de arriba a la izquierda abajo a la derecha,
vuelve al editor de materiales y haz click con el botón derecho en Chair-orange y
selecciona Apply material to objects(aplicar material a los objetos)
Nota:
V-Ray actualiza automáticamente los cambios de los materiales en los objetos, no es
necesario aplicar los materiales de nuevo.
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