Page 10 - รวม
P. 10

จุดเด่น :                                                                     จุดด้อย :

                                                                                                                    ้
                                                                                                                                   ่
                                                                              ู
                                                                                                                    ื
              1. ช่วยกระจายเข้าถึงผ้คน 1. หากเนอหาทีกระจายออก ไป
                                                                                                                     ้
                                                                                                         ็
                                                                                                                     ื
                       จ  า น ว น ม า ก   ( Viral                                                   เปนเนอหาเชิงลบหรือไม                                            ่
                                                                                                                                                         ่
                                                                                                                                                                ั
                       Marketing)                                                                   ต้องการให้เกิดการแบงปน

              2. ช่วยส่งเสริมให้แบรนด์ของ                                                           คุณจะไม่สามารถควบคุมได้

                                               ่
                                                                                       ่
                                    ่
                       คุณนาเชือถือ ด้วยเสียงที 2. ไม่สามารถบอกผลกระทบ
                                                        ้
                                                                                 ู
                          ู
                       ถ ก ส ร้ า ง ขึ น จ า ก ผ้ มี                                                ของกิจกรรมจาก Earned
                                                                                                                                       ้
                                                                                                                                                ่
                                                                                                                                                              ่
                       ประสบการณ์กับแบรนด์                                                          Media จะเกิดขึนเมือใด ทีใด
                       ของคุณ                                                                       หรือมากเพียงใด


                                                                                                                         ่
                                                                                                                 ่
                                            ่
                                    ่
                                                                                                        ็
              3. เปนสือทีมักจะมีค่าใช้จ่าย 3. เปนสือทีสร้างผลกระทบต่อ
                           ็
                                                                                                                              ่
                                     ่
                                                                                                                                                                ด
                                                                                                                     ่
                          ้
                       นอยทีสด                                                                      ความนาเชือถือของแบรน ์
                                         ุ
                                                                                    ้
                                          ู
              4. ช่วยให้ผ้บริโภคตัดสินใจซือ
                                    ้
                       งายขึน
                         ่
                                                                           ่
                                         ่
              5. ช่วยเพิมความน่ าเชือถือ
                       ให้กับแบรนด์
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15