Page 32 - Bismillah Penelitian Maret22-Amiinn 2_Spread
P. 32
2. Merencanakan pemecahan masalah
Perencanaan pemecahan masalah dilakukan dengan menggunakan hukum
kekekalan momentum untuk menghitung kecepatan skateboard setelah
pemain skateboard melompat. Dengan persamaan matematisnya :
v + v = v + v
′
′
3. Menerapkan perencanaan
Menghitung kecepatan skateboard setelah pemain skateboard melompat,
dengan persamaan matematis hukum kekekalan momentum sebagai
berikut :
+ = +
′
′
+ = + v
′
′
= + v
′
v =
′
v =
Hasil dari nilai kecepatan skateboard setelah pemain skateboard melompat
diatas bertanda negatif, artinya bahwa arah skateboard ke kiri. Jadi besar
kecepatan skateboard setelah pemain skateboard melompat bernilai
v = , dengan arah skateboard ke kiri.
′
4. Mengevaluasi
Periksa apakah masalah sudah mendapatkan solusi dan bagaimana dengan
satuan dari setiap besaran yang digunakan?
Yang ditanyakan:
Kecepatan skateboard setelah pemain skateboard melompat
Didapatkan:
Berdasarkan hasil perhitungan yang telah dilakukan, kecepatan skateboard
setelah pemain skateboard melompat bernilai v = , dengan arah
′
skateboard ke kiri.
32 E-Handout Fisika | untuk SMA/MA Kelas X

