Page 3 - E-LKPD PJBL STEM Getaran Harmonis Sederhana
P. 3

KATA PENGANTAR




                        Alhamdulillah puji syukur kehadirat Allah SWT, atas berkah rahmat dan karunia-Nya
            akhirnya  penulis  dapat  menyelesaikan  e-LKPD  ini  sebagai  bahan  ajar  peserta  didik  pada
            materi  Getaran  Harmonis  Sederhana.  Penulis  mengucapkan  terima  kasih  kepada  dosen

            pembimbing  dan  oihak  lainnya  yang  telah  memberikan  bimbingan  dan  bantuan
            dalammenyelesaikan e-LKPD ini.
                        Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) elektronik berbasis proyek fisika ini disusun dalam
            rangka untuk meningkatkan keterampilan proses sains peserta didik dengan menggunakan
            model  Project  Based  Learning  Terintegrasi  STEM.  E-LKPD  ini  diperuntukkan  bagi  kelas  X
            SMA/MA dengan materi yaitu Getaran Harmonis Sederhana yang berorientasi pada proyek
            ayunan bandul sederhana.
                         Dalam LKPD ini dibagi menjadi beberapa tahap, yaitu:
            Tahap Pertama  : Reflection
                                     Kegiatan reflection bertujuan untuk membawa peserta didik ke dalam suatu
                                     konteks masalah dan memberikan inspirasi kepada peserta didik untuk
                                     mengobservasi masalah dengan menghubungkan apa yang sudah diketahui
                                     dan apa yang perlu dipelajari. Masalah yang diberikan mendorong peserta
                                     didik bertanya, merumuskan hipotesis untuk segera melakukan penyelidikan.



            Tahap Kadua     : Research
                                     Kegiatan research membawa peserta didik mengumpulkan informasi dan
                                     sumber yang relevan untuk menggali konsep, teori, dan hukum dari berbagai
                                     sumber yang relevan sehingga dapat dijadikan acuan dalam membangun
                                     konsep sebagai bahan untuk merancang proyek dan menciptakan solusi
                                     berupa produk.


            Tahap Ketiga    :  Discovery
                                     Kegiatan discovery menghubungkan proses research  dan informasi yang
                                     diketahui dalam penyusunan proyek. Peserta didik merancang sebuah proyek
                                     untuk membuat produk, menentukan alat dan bahan, serta merancang
                                     desain produk sebagai solusi dari masalah yang diberikan.


            Tahap Keempat : Application
                                     Kegiatan application mengaplikasikan rancangan yang telah dibuat dengan
                                     secara langsung membuat, dan menguji hasil uji coba produk. Peserta didik
                                     kemudian melakukan eksperimen untuk uji coba produk dan mengumpulkan
                                     data untuk membuktikan hipotesis.










                                                             ii ii ii
   1   2   3   4   5   6   7   8