Page 170 - Правила игры Мироздания
P. 170
собирается творить, посмотреть производство и текущие
рекламные и оформительские материалы, поговорить с
руководителями, сотрудниками, клиентами, понять
миссию, цели, проникнуться духом компании. Чем
лучше будет прочувствована компания, уловлена суть,
задачи, тем лучше и точнее получится логотип. И тут
дело не столько в эстетическом восприятии и победах на
конкурсах, сколько в том, что данная работа будет
решать задачи, например, притягивать клиентов,
которые будут воспринимать организацию как нечто
близкое, родное или чужеродное и враждебное. Но
напомню, что основной энергетический посыл всегда
исходит от намерения лидирующего начала в
организации. Если намерения учредителя — только
заработать деньги, то и все логотипы, слоганы, баннеры,
значки будут фонить своим низким замыслом на многие
километры от компании. К таким символамякорям будут
притягиваться соответствующие неприятные клиенты,
которые через всяческие претензии будут обучать и
подсказывать эгрегору, что их линия поведения идёт в
разрез с Законами Мироздания!
У каждого человека могут быть и свои
индивидуальные символы-якоря, увидев или
воспроизведя которые, он начинает подключаться к
определённым эгрегорам. Например, семейная
фотография, любимое перо поэта, лидерская майка с
чьим-то портретом или логотипом. Мелодия, поза,
ритуал, медали, слоганы, афоризмы, цитаты. Но здесь
зачастую люди входят с ритуала в другую крайность, в
зависимость от якорей: «счастливых» игрушек, фенечек
и амулетов, об этом подробней читайте в конце книги.