Page 182 - Правила игры Мироздания
P. 182
Берём следующий уровень: любое дикое растение
или морковка в огороде. Вы согласитесь, что это уже не
камень с точки зрения условного интеллекта. Под
интеллектом мы понимаем способность получать некую
информацию извне и с этой информацией менять свои
параметры. Растение проклюнулось, все листочки будут
тянуться в сторону солнышка. Оно будет пробиваться
сквозь преграды, листву и даже асфальт. Если будет
земля сухая, корешки будут уходить поглубже, будет
сыро — корешки будут поближе к земле. У растения есть
возможность считывать извне некую информацию
вокруг себя и в соответствии с этой информацией
предпринимать те или иные действия. Например, взять
нужные минеральные вещества и свет, которых не
хватает.
Следующий уровень — животный мир. Когда
медведь выйдет на полянку с малиной и съест ягоду с
куста, то для куста это вмешательство Свыше. На
секундочку представьте себя кустом. У вас есть некое
восприятие мира: влаги, воздуха, солнышка, ещё чего-то,
и это всё, что ты понимаешь о Мире. Например, у тебя
изначально всё нормально, а тут раз и ягодки пропали.
Что это? Медведь, оказывается, вмешался. Но у куста не
хватит интеллекта в принципе, чтобы возникли
представления о таком существе, как медведь, кто он, и
какие его намерения в отношении куста? Медведь здесь
является существом с более высокой организацией
интеллекта. С этого уровня «растения» этот уровень
«животный мир» не познаваем. Это свойства
Мироздания.