Page 401 - Правила игры Мироздания
P. 401
конце земного путешествия. Именно для этого ему
даётся в плотном плане Земли противоположный
дуальный опыт. От убийцы, пропойца, бомжа,
разбойника, насильника, неуверенного и запуганного
человека до созидателя, просветителя, мудреца… Только
пройдя крайний опыт мы выходим в золотую середину
на волну Творца и понимаем, что всё в мире
СПРАВЕДЛИВО, что во всём есть ВЫСШИЙ
ГЛУБИННЫЙ ЗАМЫСЕЛ. Когда человек в принятии, он
стремится к образу Творца, находясь в физическом теле.
И тогда нет страха.
Метафорично мне с коллегой показали в Тонком
мире как нужно искать баланс и гармонию через образ
канатоходца, который учится ходить по тонкому канату
и ловить баланс. Сначала идёт со страхом и с палочкой,
иногда не выдерживает и падает вниз, и душа уходит в
Тонкий мир (человек умирает). Через некоторое время
душу опять ставят на канат в новом воплощении.
Сначала она боится идти даже с большим шестом,
который помогает оставаться в балансе. Когда основные
Законы Мироздания приняты и осознанно выполняются,
то душа идёт по канату (земной жизни) легко. Человека
ничто не может пошатнуть, даже если идёт снег, буря или
тайфун, его не пугает высота, тонкость каната, он идёт
ровно и уверенно, ступая полной ступнёй и с
выпрямленной спиной. Тем самым душа развивается.
Это состояние можно описать как «ОСОЗНАННЫЙ
выход из состояния жертвы в позицию автора и
сценариста своей жизни».
Изучая главные Законы Мироздания, постигая
Глубинный замысел «ЗАЧЕМ так устроен Мир?»,