Page 444 - Правила игры Мироздания
P. 444

4.  Принять ситуацию, как положительный опыт для
               себя.
                   5.  Накидать план на будущее, как лучше поступать
               в подобной ситуации.
                   6.  Представить себя в коконе. Представить, что на
               внешней     части   оболочки    этого   кокона    есть
               трансформатор.
                   7.  Любая  энергия  и  «негативная»  информация,
               приходящая  извне,  доходя  до  оболочки,  начинает
               преобразовываться  в  позитивную  энергию.  Можно
               представить  цветочки,  радугу,  солнышко,  птички
               поют…
                   8.  Преобразованную    энергию    в   коконе   вы
               собираете  и  направляете  по  коридору  к  своей  цели  и
               мечте  (заранее  прописать  и  представить).  Красочно
               представьте  в  своём  воображении,  как  эта  энергия
               помогает осуществить вашу мечту.
                   9.  Поставить     время     на    работу     этого
               Трансформатора  или  попросить  своих  наставников
               убрать  его  тогда,  когда  они  сочтут  нужным  для  вас.
               Последний  пункт  обязателен.  Программа  должна  быть
               выключена, когда отработана, иначе будет работать на
               автопилоте, когда вам это не актуально и может мешать
               вам!


                   Исходная  ситуация  «Рядом  с  вами  сильно
               ругаются матом, уйти невозможно»
                   Представляйте,  что  каждый  раз,  когда  ругающийся
               человек  раскрывает  рот,  из  него  вместо  мата  выходят
               цветы,   радуга    и   всякое   приятное.   Когда    я
               порекомендовала  этот  метод  одной  женщине,  которая
   439   440   441   442   443   444   445   446   447   448   449