Page 67 - Правила игры Мироздания
P. 67
взрослой, Дженни в одном из книжных магазинов нашла
карту, которая совпала с её детскими рисунками. Это был
город Malahide (Малахайд), расположенный к северу от
Дублина, Ирландия. И в июне 1989 года женщина смогла
приехать в этот город, нашла дом, который был на
детских рисунках, узнала, что действительно в том
коттедже жила Мэри Саттон с детьми. Она умерла в 1930
году, а детей разослали в разные приюты. Дженни нашла
старшего сына — Сонни, вместе они разыскали ещё
шестерых оставшихся в живых детей. Сонни Саттон
подтвердил все рассказы Дженни об их той, давней
жизни, когда ещё была жива мать, Мэри.
Подобные ситуации редко имеют какое-то
рациональное объяснение. Но можно предположить, что
за каждым таким персонажем стоит кто-то из прошлой
жизни: человек, которого когда-то давно ты искренне
любил, или верный друг, с которым шли рука об руку
долгие годы. Или предатель, из-за трусости которого ты
лишился жизни. И эти роли тоже прописаны, как и
правила нашей большой игры.
Думаем, анализируем, сопоставляем — и выигрываем!
Фобии — необъяснимые страхи
Иррациональные, неконтролируемые страхи в
определённых ситуациях, или так называемые фобии, —
это тоже «привет» из прошлого. Кто-то боится высоты,
ктото — воды, кто-то огня, кто-то — острых предметов.
Есть даже люди, которые боятся микробов! Самое
интересное, что зачастую ни они сами, ни врачи, ни