Page 67 - Правила игры Мироздания
P. 67

взрослой, Дженни в одном из книжных магазинов нашла
               карту, которая совпала с её детскими рисунками. Это был
               город Malahide (Малахайд), расположенный к северу от
               Дублина, Ирландия. И в июне 1989 года женщина смогла
               приехать  в  этот  город,  нашла  дом,  который  был  на
               детских  рисунках,  узнала,  что  действительно  в  том
               коттедже жила Мэри Саттон с детьми. Она умерла в 1930
               году, а детей разослали в разные приюты. Дженни нашла
               старшего  сына  —  Сонни,  вместе  они  разыскали  ещё
               шестерых  оставшихся  в  живых  детей.  Сонни  Саттон
               подтвердил  все  рассказы  Дженни  об  их  той,  давней
               жизни, когда ещё была жива мать, Мэри.
                   Подобные    ситуации    редко    имеют    какое-то
               рациональное объяснение. Но можно предположить, что
               за каждым таким персонажем стоит кто-то из прошлой
               жизни:  человек,  которого  когда-то  давно  ты  искренне
               любил, или верный друг, с которым шли рука об руку
               долгие годы. Или предатель, из-за трусости которого ты
               лишился  жизни.  И  эти  роли  тоже  прописаны,  как  и
               правила нашей большой игры.
                 Думаем, анализируем, сопоставляем — и выигрываем!




                       Фобии — необъяснимые страхи

                   Иррациональные,    неконтролируемые     страхи   в
               определённых ситуациях, или так называемые фобии, —
               это тоже «привет» из прошлого. Кто-то боится высоты,
               ктото — воды, кто-то огня, кто-то — острых предметов.
               Есть  даже  люди,  которые  боятся  микробов!  Самое
               интересное,  что  зачастую  ни  они  сами,  ни  врачи,  ни
   62   63   64   65   66   67   68   69   70   71   72