Page 15 - Computing Science M.1
P. 15

ี
                          ่
                                                                     ้
                                                ี

             จากตัวอยางท 2.2 สามารถเขยนเปนผังงานไดดังน                     ี
                                  ั
                                                                          ี
                                                                 ี
                                               ํ
             ตัวอยางท 2.3 ผงงานการคานวณหาพื นทสามเหลยม
                          ี
                    ่





























































                                                                                     ี
                                                                                 ู
                                                                              ้
                                                        ื
                                                                        ี
                                                                                                  ้
                                                                                              ํ
                                  ี
                      ั
             บางคร งในการเขยนรหสลาลอง หรอผังงานจะมชื อขอมลทยาจนทาใหเกิด
                                         ั
                                             ํ
                                                                                        ู
                                                                                    ้
                                              ้
             ความสับสน เพ อใหเขยนไดง่ายและกระชับสามารถแทนชื อขอมลด้วยตัวแปร
                               ื
                                    ้
                                       ี

             (variable) ซึ งอาจเปนตัวภาษาอังกฤษ
   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20