Page 18 - วิทยาการคำนวณ
P. 18
15
ี
ิ
ี่
ี
ิ
5. การเปลยนแปลงในวถชวต
ุ
ั
ุ
ิ
ิ
อปกรณอจฉรยะ: การใชอปกรณอจฉรยะเชน สมารทโฟน, สมารทวอทช,
ั
ิ
ิ่
ั
ื่
ี่
ุ
็
และอปกรณภายในบานทเชอมตอกบอนเทอรเนต (IOT) ชวยเพมความ
ุ
ุ
ิ
สะดวกสบายและปรบปรงคณภาพชวต
ี
ั
ุ
สขภาพและฟตเนส: เทคโนโลยการตดตามสขภาพ เชน แอปพลเคชนเพอ
ื่
ี
ุ
ิ
ิ
ั
การออกกําลงกายและอปกรณวดชพจร ชวยใหเราสามารถดแลสขภาพไดด ี
ั
ุ
ี
ุ
ั
ู
ขน
ึ้
6. การเปลยนแปลงในดานความบนเทง
ี่
ั
ิ
ิ
ิ
การสตรมมง: การบรการสตรมมงวดโอและเพลง เชน NETFLIX และ
ิ
ี
ี
ิ
ี
ิ
SPOTIFY ไดเปลยนวธทเราบรโภคสอบนเทง โดยใหความสะดวกในการเขา
ิ
ั
ิ
ี
ี่
ี่
ื่
ถงเนอหาทตองการ
ี่
ื้
ึ
ั
ั
ี
การเลนเกม: การพฒนาเกมดจทลและเทคโนโลย VR/AR ทําใหประสบการณ
ิ
ิ
ึ้
ิ่
ื่
การเลนเกมมความสมจรงและดมดํ่ามากยงขน
ิ
ี
ุ
ู
7. การเปลยนแปลงในดานการดแลสขภาพ
ี่
ิ
การแพทยทางไกล: การใหบรการทางการแพทยทางไกล (TELEMEDICINE)
ู
ึ้
ั
ทําใหผปวยสามารถเขาถงการรกษาจากแพทยไดงายขนโดยไมตองเดนทาง
ิ
ึ
การใชขอมลสขภาพ: เทคโนโลยการวเคราะหขอมลสขภาพชวยใหการ
ิ
ี
ู
ุ
ุ
ู
วนจฉยและการรกษามความแมนยํามากขน
ึ้
ั
ี
ั
ิ
ิ