Page 100 - E-MODUL CODING FOR KIDS BERBASIS RASPBERRY PI
P. 100
Uji kode Anda dengan mengeklik bendera
hijau dan menggerakkan tetikus. Apakah
sprite perahu bergerak ke arah penunjuk
tetikus.
Apa yang terjadi
saat perahu
mencapai penunjuk
tetikus? Cobalah
untuk melihat apa
masalahnya.
Tambahkan kode ke sprite perahu
sehingga hanya menunjuk ke arah
penunjuk tetikus dan if menggerakkannya
distance to the mouse pointer
greater than 5 pixels
Uji kode Anda lagi untuk memeriksa
apakah masalahnya kini telah
diperbaiki.
Menabrak!
Saat ini, peri perahu dapat berlayar melewati penghalang kayu! Anda akan
memperbaikinya sekarang.
Gandakan kostum peri perahu Anda, dan beri nama satu kostum normal dan
yang lainnya hit.
Kostum duplikt di Scratch 3
o Klik tab Kostum, dan Anda akan
melihat kostum sprite Anda.
o Klik kanan pada kostum dan klik
duplikat untuk membuat salinan
kostum
94