Page 144 - E-MODUL CODING FOR KIDS BERBASIS RASPBERRY PI
P. 144

Oscar Pacelt, (2020, 14 April). Mem-boot Raspberry pi untuk pertama kalinya – halo, dunia

                              baru  yang  berani!.  Botland,  Diakses  pada  14  April  2020,  dari
                              https://botland.store/blog/booting-the-raspberry-pi-for-the-first-time-hello-

                              brave-new-world/
                   ARA Besari (2022). Internet of Things (IoT) dengan Raspberry Pi. Politeknik Elektronika

                              Negeri Surabaya (PENS)

                   Irna, (2023) Apa itu Scratch? Apa saja fitur Scratch?. Rekhatama Build Gen Ecosystem.
                              Diakses             pada             05             Maret             2023,

                              https://www.rekhatama.com/rekha/articles/scratch
                   Fahmi  Sulaiman  Baswedan  (2019).  Kenalan  dengan  SCRATCH!  Bahasa  Pemrograman

                              Berbasis     Visual!.    Diakses      pada     5     Mei      2019,     dari

                              https://medium.com/@fahmisulaimanbas/kenalan-dengan-Scratch-bahasa-
                              pemrograman-visual-1059d27122ed

                   O’Honlan M, (2019, 16 Agustus). Scratch 3 Desktop for Raspberry Pi OS on Raspberry
                              Pi.  Raspberry  Pi  Faundation.  Diakses  pada  16  Agustus  2019,  dari

                              https://www.raspberrypi.org/blog/scratch-3-desktop-for-raspbian-on-
                              raspberry-pi/

                   Wisnurat, (2020, 6 Desember). Menyimpan Membagikan dan Mempublikasikan Games

                              Scratch.   TutorOkguru.    Diakses    pada    6   Desember     2020,    dari
                              https://tutor.okeguru.com/2020/12/menyimpan-publikasi-dan-membagikan-

                              games-scratch.html
                   Jannatuzzahra K, Anggela VW, Kartika ADP, Kartika DSY, (2024). Pemanfaatan Aplikasi

                              Scratch untuk Meningkatkan Kreativitas dan Keterampilan Pemrograman Anak

                              di  Panti  Asuhan  Ulul  Azmi  Surabaya.  Jurnal  Pengabdian  Masyarakat
                              Indonesia, 1 (5), 35-44

                   Anis  Y,  Mukti  AB,  Mulyani  S,  (2023).  Perancangan  Game  Sederhana  Menggunakan
                              Scratch  Programming  Sebagai  Media  Pembelajaran  Visual  Bagi  Anak  Usia

                              Dini. Bulletin of Information Technology (BIT), 4 (2), 320-327
















                                                           138
   139   140   141   142   143   144   145