Page 8 - Swift Languae programing
P. 8
Swift programming language Page.6
บรรทัดแรกของโค้ด Import UIKit คือการน าไลบรารี่ UIKit มาใช้นั่นเอง ถ้าเราต้องการเพิ่มไลบรารี่ใหม่ ให้เพิ่มบรรทัด Import
แล้วตามด้วยชื่อไลบรารี่ใหม่
หมายเลข 1 Navigator Area คือ
จะมี Folder ของ Playground
หมายเลข 2 Editor Area คือ
พื้นที่เขียนค าสั่ง
หมายเลข 3 Debug Area คือ
พื้นที่แสดงจุดบกพร่อง(bug)ของ
โปรแกรม
หมายเลข 4 Live View(Canvas)
คือ ผลลัพธ์ ที่ได้จากการเขียน
ค าสั่ง
หมายเลข 5 คือ ปุ่มส าหรับเปิด-
ปิด User interface ของ
Playground สามารถคลิก
ทดลองดูจะเข้าใจมากขึ้นว่าเปิด-
ปิด ส่วนใดบ้าง
เริ่มต้นใช้งานโปรแกรม XCode เขียนภาษา Swift บน iPad
เมื่อลงแอฟ Swift Playgrounds เสร็จแล้ว ด้านล่างให้เลือกตรง More Playgrounds แตะเลือกที่ไอคอน Playground ตั้งชื่อไฟล์
ให้สื่อความหมายกับงานที่เราท า รายละเอียดแสดงความเป็นเจ้าของ