Page 8 - Swift Languae programing
P. 8

Swift programming language Page.6

                    บรรทัดแรกของโค้ด  Import UIKit คือการน าไลบรารี่ UIKit มาใช้นั่นเอง ถ้าเราต้องการเพิ่มไลบรารี่ใหม่ ให้เพิ่มบรรทัด Import

          แล้วตามด้วยชื่อไลบรารี่ใหม่

           หมายเลข 1 Navigator Area คือ

          จะมี  Folder ของ Playground

          หมายเลข 2 Editor Area คือ

          พื้นที่เขียนค าสั่ง

          หมายเลข 3 Debug Area คือ

          พื้นที่แสดงจุดบกพร่อง(bug)ของ
          โปรแกรม


          หมายเลข 4 Live View(Canvas)
          คือ ผลลัพธ์ ที่ได้จากการเขียน

          ค าสั่ง

          หมายเลข 5 คือ ปุ่มส าหรับเปิด-

          ปิด User interface ของ
          Playground สามารถคลิก

          ทดลองดูจะเข้าใจมากขึ้นว่าเปิด-
          ปิด ส่วนใดบ้าง





          เริ่มต้นใช้งานโปรแกรม XCode เขียนภาษา Swift บน iPad


                   เมื่อลงแอฟ Swift Playgrounds เสร็จแล้ว ด้านล่างให้เลือกตรง More Playgrounds แตะเลือกที่ไอคอน Playground ตั้งชื่อไฟล์

          ให้สื่อความหมายกับงานที่เราท า รายละเอียดแสดงความเป็นเจ้าของ
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13