Page 105 - Seni-Teater-BG-KLS-I
P. 105

I.  Tujuan Pembelajaran



                        Sahabat Guru, tujuan pembelajaran pada unit ini adalah sebagai berikut.
                        1)  Siswa mengingat berbagai macam karakter.
                        2)  Siswa mereplikasi karakter yang pernah diketahui.
                        3)  Siswa memberi saran atau pendapat yang santun pada karakter yang ditiru
                            oleh temannya.
                        4)  Siswa menggabungkan properti pendukung dengan permainan pantomim.
                        5)  Siswa berkolaborasi memainkan peran dengan properti yang sesuai.




                        II.  Deskripsi




                        Sahabat Guru, terdapat empat kegiatan pada unit ini, yaitu: (1) memperagakan cerita,
                        (2) bermain pantomim profesi, (3) bermain properti, dan (4) bermain pantomim
                        peristiwa. Kegiatan-kegiatan di unit ini adalah belajar pantomim melalui mimesis.
                        Deskripsi kegiatan tersebut dipaparkan sebagai berikut.
                            Pada Kegiatan 1, Sahabat Guru akan mengajak         siswa memperagakan cerita.
                        Dalam kegiatan ini, siswa akan mengingat dan memperagakan ekspresi yang pernah
                        dialami dan dilihatnya. Kegiatan ini pernah dilakukan pada Unit 1. Akan tetapi,
                        tingkatan pada unit ini lebih sulit dengan tempo yang lebih cepat bila dibandingkan
                        dengan kegiatan pada Unit 1. Pada unit ini, Sahabat Guru memberi kode dengan
                        tepukan tangan untuk berganti ekspresi. Setelah itu, siswa memberi penjelasan
                        yang menarik tentang dirinya dengan berekspresi. Kegiatan ini bertujuan untuk
                        mengasah imajinasi siswa, memberi kesempatan siswa untuk merasakan sensasi
                        panggung serta melatih sikap percaya diri dan menghargai sesama.
                            Setelah itu, pada Kegiatan 2, Sahabat Guru akan mengajak siswa bermain pantomim
                        profesi dengan mengingat dan meniru karakter yang pernah dilihatnya. Siswa        diajak
                        memperagakan karakter dan ekspresi berbagai macam profesi. Kegiatan ini diharapkan
                        akan mengasah imajinasi, melatih rasa percaya diri, dan membiasakan sensasi panggung
                        siswa.  Kegiatan ini mirip dengan kegiatan sebelumnya, tetapi setingkat lebih sulit.
                        Pada kegiatan ini, siswa akan belajar menggabungkan imajinasi ekspresi dan karakter.
                        Sementara itu, pada kegiatan sebelumnya, siswa belajar berekspresi tanpa imajinasi
                        karakter.
                            Selanjutnya, pada Kegiatan 3, Sahabat Guru akan mengajak siswa bermain benda
                        di sekitar. Tujuannya adalah agar siswa berimajinasi dengan benda-benda di sekitar
                        dan memperagakannya sebagai properti pementasan. Sebagai contoh, pensil bisa
                        diimajinasikan sebagai alat makan. Kegiatan ini diharapkan akan meningkatkan
                        imajinasi serta melatih siswa untuk bekerja dan berpikir artistik. Kegiatan ini juga akan
                        melatih sikap percaya diri dan menghargai sesama siswa.



                                                                          Serunya Bermain Pantomim           95
   100   101   102   103   104   105   106   107   108   109   110