Page 19 - SIMULASI E-MODUL_Neat
P. 19
Setelah mempelajari materi ini, peserta didik mampu memahami
pengertian ilmu desain grafis, jenis aplikasi yang digunakan dan diterapkan
dalam kehidupan sehari-hari.
Setelah mempelajari materi ini, peserta didik nantinya :
1. Terbiasa berpikir memahami ilmu desain grafis
2. Terbiasa mengklasifikasi perangkat lunak yang digunakan untuk desain
grafis
3. Terbiasa mengidentifikasi jenis desain grafis
3