Page 19 - SIMULASI E-MODUL_Neat
P. 19

Setelah  mempelajari  materi  ini,  peserta  didik  mampu  memahami

                   pengertian ilmu desain grafis, jenis aplikasi yang digunakan dan diterapkan

                   dalam kehidupan sehari-hari.






                   Setelah mempelajari materi ini, peserta didik nantinya :

                       1.  Terbiasa berpikir memahami ilmu desain grafis

                       2.  Terbiasa mengklasifikasi perangkat lunak yang digunakan untuk desain

                          grafis

                       3.  Terbiasa mengidentifikasi jenis desain grafis

















                                                            3
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24