Page 42 - DIGIBUK POLA LANTAI
P. 42

Aturan


                        Permainan













              Siswa dikelompokkan dalam 3 kelompok:
              Setiap  masing-masing  kelompok  menentukan
              berperan sebagai  rubah licik, tupai lincah, burung
              pipit, dan elang.
              Guru menandai 4 area berkumpul di dalam kelas
              untuk setiap peran.
              Guru  membacakan  cerita  dan  siswa  mengikuti
              alur  cerita  sesuai  peran  dalam  setiap  kelompok
              masing-masing.
              Saat  cerita  berlangsung,  siswa  mendengarkan
              dengan  saksama  dan  berinteraksi  sesuai  cerita
              yang dibacakan guru.
              Misalkan kalian mendengar kalimat “Kucing yang
              sedang  kelaparan  membentuk  pola  lantai  huruf
              s”,  maka  dalam  kelompok  yang  mendapatkan
              peran  sebagai  kucing  memperagakan  gerakan
              kucing liar dengan membentuk pola lantai huruf s.







       39
   37   38   39   40   41   42   43   44   45   46   47