Page 23 - INFORMATIKA KELAS VII
P. 23

Minggu         Materi         Kode Aktivitas       Nama Aktivitas
                       ke-
                              Media Sosial, Informasi
                       11     Pribadi dan Hukum   DSI-K7-02-U    Identiàkasi Informasi Pribadi
                              Privacy
                                                                 Bermain-main dengan Sirkuit
                                                  PLB-K7-01
                       12                                        dan Makey Makey
                              Aktivitas Plugged:   PLB-K7-02     Pengenalan Makey Makey
                              Pengembangan Artefak
                       13                         PLB-K7-03      Membuat Alat Musikku Sendiri
                              Komputasional
                       14                         PLB-K7-04      Piano Sederhana
                       15                         PLB-K7-05      Synthesizer dengan Media Air
                                                      PAS


                   Rekaman Kegiatan
                   Setiap kali melakukan kegiatan, kalian harus mencatat  kegiatan dalam jurnal,
                   membuat catatan,   mengerjakan latihan,  dan mengisi Lembar    Kerja Siswa
                   yang dibagikan.

                      Siapkan jurnal siswa sebelum memulai mata pelajaran informatika. Berikut
                   ini adalah contoh   Jurnal.


                   a.  Jurnal Siswa
                      Nama               :
                      Kelas/Rombel       :
                      Semester  : 1/2, Tahun Ajaran        Mulai Tanggal       s.d.

                      Minggu                         Topik yang
                       ke-         Aktivitas         Kupelajari             Refleksiku

                    1
                    2

                    3
                    4

                    5
                    6

                    7
                    8

                    9
                    10


                                                            Bab 1 Informatika dan Keterampilan Generik  13
   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28