Page 62 - Perangkat Pembelajaran Guru - Informatika - X
P. 62

penyusun  yang  sama  dan  mekanisme  kolaborasi  yang  sama
                                               antarkomponen
                                          ●    Ada berbagai cara manusia untuk berinteraksi dengan komputer
                                               dan setiap cara memiliki mekanisme dan peranti yang berbeda
                                               agar dapat direspons oleh komputer
                                       2.  Refleksi guru dan siswa
                 Asesmen               1.  Diagnostik :
                                       2.  Formatif : Jurnal siswa dan tes lisan
                                       3.  Sumatif : Ayo Kita Renungkan (halaman 90. No 3 dan 4)    Jurnal Siswa
                 Pengayaan dan         Memahami  bacaan  dan  merefleksikan  (hal  63  s.d  72  Buku  Informatika
                 Remedial              Kementerian)
                 Refleksi Peserta      ●  Apa pendapatmu mengenai pelajaran hari ini?
                 Didik dan Guru        ●  Apakah kamu memahami bahwa ada berbagai macam jenis komputer
                                          dengan  spesiikasi  dan  peruntukan  berbeda,  tetapi  pada  dasarnya
                                          memiliki komponen penyusun yang sama dan mekanisme kolaborasi
                                          yang sama antarkomponen-komponen tersebut?
                                       ●  Apakah  kamu  memahami  ada  berbagai  cara  manusia  untuk
                                          berinteraksi dengan komputer dan setiap cara memiliki mekanisme dan
                                          peranti yang berbeda agar dapat direspons oleh komputer?


               LAMPIRAN
               Komputer adalah benda mati (fisik) atau disebut hardware.
               Yang membuat komputer menarik adalah karena dengan komputer kita bisa mendengarkan musik,
               menonton film, membaca, belajar, dan lain-lain

               Nah, di sini ada berbagai jenis bentuk dan ukuran komputer dengan spesifikasi yang berbeda-beda:
               laptop,  tablet,  smartphone.  Walaupun  bentuknya  berbeda  tetapi  komputer  memiliki  komponen
               penyusun yang sama, yaitu hardware dan software. Dan juga user (pengguna) sebagai brainware.
               Kita  tahu,  yang  membuat  komputer menarik  adalah  karena  kita  bisa  melakukan  banyak  hal.  Yang
               membuat komputer dapat digunakan adalah karena adanya perangkat lunak (software) atau aplikasi
               atau program. Program adalah nyawa bagi hardware.

               Software bermacam-macam, ada program sistim operasi dan aplikasi.
               Yuk kita lihat bagaimana interaksi antarkomponen pada film berikut ini
               Film: Tomorrow never dies (James Bond): https://www.youtube.com/watch?v=ClbkOsfPXS8&t=252s
               Manusia  (brainware)  di  film  ini  bertindak  sebagai  user  (pengguna)  yang  menjalankan  komputer
               (smartphone) melalui aplikasi yang dipasang di dalam komputer.
               Si  tokoh  menyentuh  layar  smartphone  untuk  memasukkan  perintah,  yang  kemudian  diproses  oleh
               komputer dan sebagai hasil (outputnya) adalah dapat menggerakkan mobil.

               Cara kerja komputer
               Input --- Proses --- Output
               Komputer akan digunakan secara berbeda oleh setiap orang, misalnya oleh pengguna game (gamer),
               pembuat komik, penulis novel. Ketiganya akan menggunakan komputer secara berbeda, walau setiap
               komputer sama. Demikian juga dengan smartphone.
               Smartphone yang sama akan digunakan secara berbeda oleh setiap orang tergantung aplikasi yang
               ada di dalamnya. A bisa saja menginstal aplikasi X, tapi B belum tentu menginstal aplikasi X.
               Menggambar/mengedit gambar --- spesifikasi komputer, software yang harus dimiliki seperti apa ya?
               Penggunaan perangkat keras akan jadi sangat berbeda tergantung ide yang ada di dalam perangkat
               lunak.
               Maka, perangkat lunak pada sebuah perangkat keras memegang peran yang penting.

               Mari perhatikan sekitarmu
               Penanak nasi, lampu lalu lintas jalan, mobil, semua bisa bekerja kalau ada perangkat lunak (program).
               Perangkat lunak ibarat nyawa pada manusia, ialah yang menggerakkan perangkat keras.
               Program  (perangkat  lunak)  dibuat  oleh  seorang  programmer.  Programmer  menggunakan  bahasa
               pemrograman untuk bisa membuat program.



                  Modul Ajar – Informatika – Kelas X – SMA Negeri 3 Purwokerto
   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67