Page 12 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 12

ПРЕДИСЛОВИЕ РОБА МИНКОФФА








                       "Но что я действительно хочу — это режиссировать."
                    Фраза,  которую  вы  наверняка  слышали  в  любом
                    Старбаксе, Кофи Бин или Ти Лиф в Лос-Анджелесе.
                       А почему нет? Режиссура фильмов - отличная профессия.
                       Карьеры  Альфреда  Хичхока,  Билли  Вайлдера  и
                    Стивена  Спилберга,  к  примеру,  проанализированы  де-
                    сятками  книг,  однако  режиссеры  анимации  и  их
                    мастерство до сих пор избегали внимания.
                                     даже
                    о Чаке Джонсе или Джоне Лассетере, но подавляющее
                    большинство  режиссёров  остаётся  в  тени.  Не  изба-
                    лованы они вниманием публики. Но и тут грядут пере-
                    мены.

                       В течении последних декад анимационные фильмы
                    обрели популярность и важность в киноиндустрии. В
                    любой  понедельник  можно  увидеть  мультфильм,
                    взобравшийся  на  вершину  чартов  по  кассовым  сбо-
                    рам  за  уикенд.  А  с  признанием  публики  приходит  и
                    интерес к производству этих фильмов.
                       Но режиссуру анимации часто трактуют ошибочно.
                    И  не  только  нетерпеливые  фанаты,  но  и  сами  работ-
                    ники индустрии. В игровых фильмах мы привыкли к
                    образу  режиссёра,  кричащего  "Камера!  Мотор!"  и
                    "Стоп! Снято!" Но как работают анимационные режис-
                    сёры?

                       Можно уверенно сказать, что все киношники начи-
                    нают  с  одного  —  желания  рассказать  историю.  Но
                    лишь  общими  усилиями  легионов  творцов  создаётся
                    любое  кинопроизведение.  И  нигде  это  так  не  верно,
                    как  в  анимации.  Сотни  индивиидов  —    создателей
                    работают, не погладая рук, воплощая без передышки
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17