Page 4 - Game & Grafis.pdf
P. 4
KATA PENGANTAR
Dengan mengucapkan syukur alhamdulillah modul
elektronik ini dapat diselesaikan dan dapat digunakan untuk
meningkatkan ide, jiwa seni, desain dan kreativitas yang
dibuat dalam sebuah permainan atau Game Edukasi yang
bersifat mendidik dan memberikan pembelajaran kepada
para pemain. Dengan menerapkan konsep modul elektronik
seperti ini diharapkan siswa atau pembaca dapat
menemukan ide, kreativitas, dan inovasi untuk produk Game
Edukasi yang mereka hasilkan.
Modul ini dibuat tidak hanya berisi tentang konsep pembuatan
Game tetapi juga memuat tentang langkah membuat Game
Edukasi yang mudah dan sederhana tanpa perlu melibatkan
kode pemrograman, serta teknik dan strategi pemasaran dalam
Game yag akan disajikan dalam bentuk video, sehingga
memudahkan siswa dalam menerapkannya. Modul elektronik
ini diharapkan bisa menjadi pegangan dan dapat dibaca atau
digunakan oleh siswa maupun pembaca di berbagai jenjang
pendidikan dan program studi, serta dibaca para pelaku bisnis
yang berkeinginan lebih maju.
4