Page 75 - E-MODUL DRAFT BUKU MEDIA PEMBELAJARAN EKONOMI DAN TIK ( SYIFA VIONALITA 19053063)
P. 75

EDITING VIDEO PEMBELAJARAN


           Mengikuti perkembangan zaman dan era globalisasi, banyak hal yang berkembang baik


           dari segi tekhnologi, dengan segala fitur-fitur yang memudahkan pengguna bahkan dunia

           pendidikan dengan segala kemudahan yang ada di dalamnya.

           Seiring berkembangnya tekhnologi, terutuma gadget atau smartphone, semua pengguna

           dapat dengan mudah menikmati semua kegiatan kehidupan hanya menggunakan satu

           sentuhan layar saja. Tidak terkecuali bagi pendidik dan juga peserta didik dalam mencari

           tuton video untuk mendukung jalannya pembelajaran pada tingkat pendidikan tertentu

           bahkan pensisik dan peserta didik, dapat membuat media pembelajaran dengan


           memanfaatkan berbagai macam aplikasi yang memiliki hubungan dengan pendidikan
           untuk membuat pembelajaran lebih menarik dan sekaligus mengasah softskill kedua belah


           pihak.

           Pembahasan kita pada bab 7 ini menyangkut pengguanan aplikasi perangkat lunak

           kinemaster dan filmora yang dapat digunakan dalam membuat video pembelajaran yang

           lebih menarik dan tentunya membuat minat belajar meningkat. Untuk itu, pada bab 7 akan

           dibahas satu persatu yang akan dimulai dari:


            1 Sejarah kedua aplikasi


            2 Kelebihan dan kekurangan kedua aplikasi


            3 Fungsi dari fitur-fitur yang tersedia pada kedua aplikasi


            4 Langkah-langkah pembuatan video pembelajaran menggunakan kedua aplikasi


          I.   Aplikasi Kinemaster

               A. Sejarah Aplikasi Kinemaster

                    Kinemaster merupakan sebuah aplikasi smartphone (telephone pintar) yang khusus

               digunakan  untuk  keperluan  editing  video.  Aplikasi  ini  dikembangkan  oleh  Nex

               Streaming sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang pengembangan perangkat

               lunak  multimedia  dengan  kantor  pusat  di  Kota  Seoul  (Korea  Selatan).  Aplikasi  ini

               pertama kali dirilis pada tahun 2013, tepatnya pada tanggal 26 Desember 2013.



                                                                                                               75
   70   71   72   73   74   75   76   77   78   79   80