Page 69 - e-KLIPING KETENAGAKERJAAN 30 AGUSTUS 2019
P. 69

Title          MENJADI LOMPATAN BESAR, INDONESIA HARUS MENGANDALKAN SDM
               Media Name     krjogja.com
               Pub. Date      29 Agustus 2019
                              https://krjogja.com/web/news/read/108466/Menjadi_Lompatan_Besar_Indone
               Page/URL
                              sia_Harus_Mengandalkan_SDM
               Media Type     Pers Online
               Sentiment      Positive








               Kementerian Ketenagakerjaan meluncurkan film animasi dan games karya siswa
               pelatihan dari Balai Besar Pengembangan Latihan Kerja (BBPLK) Bekasi sebagai
               unggulan BBPLK Bekasi untuk menjawab tantangan perkembangan industri kreatif
               yang terus berkembang pesat.

               Dirjen Pembinaan Pelatihan dan Produktivitas (Binalattas) Kemnaker Bambang
               Satrio Lelono, menyatakan, pelatihan film dan games animasi ini merupakan salah
               satu upaya menyiapkan SDM kompeten di bidang industri kreatif. "Saya sangat
               yakin bahwa ekonomi kreatif nantinya akan menjadi pilar perekonomian Indonesia
               di masa yang akan datang," katanya saat Launching Film dan Games Animasi di
               BBPLK Bekasi, Rabu (28/8/2019).

               Indonesia, menurutnya, harus melakukan lompatan dari perekonomian yang
               sebelumnya mengandalkan SDA, menjadi perekonomian yang digerakkan oleh
               industri kreatif. Industri kreatif lebih menitikbertakan pada tersedianya SDM yang
               kompeten.

               "Generasi muda Indonesia, anak-anak muda kita, tentunya mempunyai potensi yang
               besar untuk masuk ke industri ini, baik di bidang film, di bidang video digital, di
               bidang seni pertunjukan, bidang seni tradisi, bidang games, animasi, dan yang lain-
               lainnya," terangnya.

               Berdasarkan data Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf), penyerapan tenaga kerja di
               industri kreatif terus tumbuh dari tahun ke tahun. Pada tahun 2015, jumlah tenaga
               kerja yang terserap 15,9 juta, pada tahun 2016 terserap 16,9 juta orang.
               Sedangkan tahun 2017, sektor ini menyerap 17,4 juta tenaga kerja dan tahun 2018
               terus naik hingga 18,1 juta tenaga kerja.

               Bambang menegaskan, pemerintah telah dan akan terus memfasilitasi
               perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang semakin canggih untuk
               mendukung tumbuh kembang industri kreatif di tanah air.

               Untuk tahun 2019 sendiri, pelatihan Movie Animator telah menghasilkan 2 film yaitu
               Nano Milenial Force 2 dengan judul Reunited dan film animasi kolosal yang berjudul
               Alif. Sedangkan pelatihan Motion Graphic Arts menghasilkan 2 games yaitu Game
               Milenial Strike dan Game Peace Hunter.



                                                       Page 68 of 121.
   64   65   66   67   68   69   70   71   72   73   74