Page 10 - Modèle journal CCMLA Juillet 2023
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JEUX VIDÉO ET SPORTS ÉLECTRONIQUES :
QUELLE EST LA DIFFÉRENCE ?
Selon l’Association canadienne du logiciel de divertissement (ALD), c’est 53 % de la population qui joue à des
jeux vidéo en moyenne 7,9 heures par semaine. Le tiers des joueurs adultes recensés ont mentionné avoir
participé à des activités liées au sport électronique. Malgré le fait que cette pratique soit de plus en plus
populaire, peu de gens semblent faire la distinction entre jeux vidéo et sports électroniques.
Dès le départ, il est important de clarifier un élément : tous les sports électroniques sont des jeux vidéo,
mais ce n’est pas tous les jeux vidéo qui sont des sports électroniques. Pour qu’un jeu vidéo devienne un
sport électronique, il doit générer un engouement suffisant au niveau de sa communauté afin que cette
dernière ait envie d’organiser des compétitions. C’est ainsi que sont nés les sports électroniques les plus
populaires comme League of Legends, Counter-Strike ou encore Rocket League. Selon plusieurs recherches,
ces compétitions ont plusieurs points communs avec le sport traditionnel comme le fait qu’ils soient
physiques (coordination, œil-main, augmentation de la pression sanguine, signaux de fatigues et
d’épuisement, etc.), basés sur des règles et gouvernés de façon officielle. Bref, le sport électronique se
distingue du jeu vidéo par son aspect compétitif et ses nombreuses ressemblances avec le sport
traditionnel.
À travers le monde, il y a environ 234 millions de personnes qui font du sport électronique et le Québec
n’échappe pas à cette tendance. Afin de répondre à la forte demande, l’Université du Québec à Trois-Rivières
offre depuis 2 ans un microprogramme en développement du sport électronique, qui se donne notamment
au campus de L’Assomption. C’est une cinquantaine d’étudiants qui viennent développer leurs compétences
avec notre équipe d’experts dont Stéphanie Harvey (missharvey) ancienne championne du monde du jeu
Counter-Strike.
Pour plus d’informations, consultez le www.uqtr.ca/seuqtr.
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