Page 149 - اسس تصميم الازياء
P. 149
Fundamentals of Fashion Design أسس تصميم الأزياء
-يتم التعامل مع أج ازء التصميم كل جزء على حدي من خلال الشفافية الجديدة( )layerونترك
()Backgroundكما هي نظيفة ،وذلك بتحديد الجزء الذي يتم التعامل معه باستخدام العصاه السحرية.
-يتم التعامل مع الجزء الذي تم تحديده ومعالجته إما باللون عن طريق استخدام أداة التلوين الفرشاة
وتلوين هذا الجزء ،وإما معالجته بالاقمشة من خلال استدعاء القماش الم ارد استخدامه في المعالجة
،وذلك بالضغط على ملف ،fileثم نختار منها openفيظهر لنا صندوق نختار منه الملف
الموجودبه الأقمشة المختلفة ،ثم نحدد قطعة القماش التي تستخدم في المعالجة ،وبالضغط
على openتظهرلنا قطعة القماش على صفحة الفوتوشوب.
-يتم تحديد مساحة معينة من الخامة وحفظها في الصندوق الخاص بملء الخامات ،وذلك من
خلال استخدام أداة التحديد maskلتحديد جزء من مساحة القماش وبالضغط على قائمة editثم
نختار منها define patternفيظهر لنا صندوق حفظ الخامات والنقوش لتدوين ما تم اختياره
بالاسم ثم الضغط على .ok
-يتم ملء مساحة التصميم المحددة بالقماش وذلك بالضغط على قائمة editواختيار fillفيظهر
لناالصندوق الخاص بملء الخامات والأقمشة ،مع م ارعاة أن يكون مدون تحت اسم patternثم
نختا ارلخامة المطلوبة ونضغط على .ok
-يتم عمل الظلال على جزء التصميم الذي تم معالجته وملئه بالخامة في أماكن الظل المختلفة
باستخدام أداة الفرشاة .
-يتم التعامل مع باقي أج ازء التصميم المختلفة بنفس الخطوات السابقة .
-4برنامج إيدرو ماكس : EDraw max
هو برنامج يستخدم فى تصميم أجازء الموديل فى شكل ثنائي الإبعاد .بالإضافة الى إمكانية تشكيل
الأقمشـة من داخلة على الأج ازء المصممة للموديل .كما يستخدم فى حفظ أج ازء الموديل داخل ملف
بامتداد( )edrويحفظ التصميم كصورة بامتداد (. )gif – jpg