Page 164 - برامج وتطبيقات في تصميم المقرارت الالكترونية التفاعلية
P. 164

‫ب ارمج وتطبيقات في تصميم المقر ارت الإلكترونية التفاعلية وإنتاجها‬

‫‪ ‬إعداد الملفات المرفقة ‪Resources:‬حدد الملفات التي ترغب في إضافتها للمشروع (كتاب‬
      ‫مثلاً)‪ ،‬ثم اكتب عنوان الملف‪ ،‬واختر مكان إدراجه‪ ،‬إما بوساطة رابط إنترنت أو عبر‬
                                      ‫اختياره من ضمن الملفات المخزنة على الحاسوب‪.‬‬
                      ‫‪ ‬إعداد المصطلحات ‪Glossary:‬اكتب المصطلح في مستطيل‪Term.‬‬
     ‫‪ ‬حفظ التنسيق ‪Current Player:‬من أجل حفظ التغييرات والعودة إليها عند الحاجة‪.‬‬

                                              ‫إدراج المحتوى في البرنامج التفاعلي‪:‬‬

     ‫يوفر برنامج ‪Articulate Storyline‬من قائمة)‪ ، (Insert‬العديد من أدوات إدراج الوسائط‬
            ‫ومنها‪( :‬النص – الصور – الفيديو – الصوت – الأشكال – الشخصيات… وغيرها)‪.‬‬
                                                                                ‫دراج الأشكال‪:‬‬

                                                           ‫‪154‬‬
   159   160   161   162   163   164   165   166   167   168   169