Page 270 - برامج وتطبيقات في تصميم المقرارت الالكترونية التفاعلية
P. 270

‫مزامنة الصوت م‬

‫• سنقوم بتوضيح كيفية مزامنة الصوت مع النص ال‬
‫صو ين ومن ثم تحريك الكائنات من خلال إستخدام‬

  ‫‪ Character‬وال يت سنقوم بتوضيح دورها لاحقا‬
‫• لنبدأ ب رشيحة فارغة‪ ،‬من قائمة ‪ ،Insert‬ثم من قائ‬
‫الحجم والخلفيه يمكنك استخدام التصاميم الجاه‬
 ‫• ‪ Insert ----------> Character‬وذلك من خلال‬
   265   266   267   268   269   270   271   272   273   274   275