Page 32 - برامج وتطبيقات في تصميم المقرارت الالكترونية التفاعلية
P. 32

‫ب ارمج وتطبيقات في تصميم المقر ارت الإلكترونية التفاعلية وإنتاجها‬

                                  ‫معايير تصميم المقررات الإلكترونية التفاعلية‬

                ‫‪ ‬أهداف التصميم التعليمي للمقرر الإلكتروني التفاعلي ؟‪.‬‬

                                                      ‫‪ ‬صياغة الأهداف العامة والسلوكية‪.‬‬
‫‪ ‬تحد د الاست ارتيجيات وتطوير المواد التعليمية التي ؤدي التفاعل معها إلى تحقيق الأهداف‪.‬‬

                     ‫‪ ‬تجسير العلاقة بين المبادئ النظرية وتطبيقاتها في الموقف التعليمي‪.‬‬
                       ‫‪ ‬استخدام الوسائل والمواد والأجهزة التعليمية المختلفة بطريقة مثلى‪.‬‬
                                     ‫‪ ‬الاعتماد على الجهد الذاتي للمتعلم في عملية التعلم‪.‬‬

‫‪ ‬توفير البيئة التعليمية الملائمة للمتعلمين‪ ،‬مما يساعدهم في تحقيق نتائج التعلم المتوقعة‪،‬‬
‫وبما تلاءم في نفع الوق م خصررائصررهم‪ ،‬وبما نمي لدى كل واحد منهم اتجاهات إيجابية‬

                                                      ‫نحو نفس كمشارك في عملية التعلم‪.‬‬
‫‪ ‬تطبيق فكر وأسرررررررراسرررررررريات أسررررررررلوب‪ ،‬النظم الذي تناوه المدخلا ت التعليمية‪ ،‬والتفاعلات‬

                  ‫المتبادلة بين بعضها البعض وبين البيئة التعليمية‪ ،‬وتحد د نوع المخرجات‪.‬‬
  ‫‪ ‬تحسين الممارسات التربوية باستعماه نظريات تعليمية أثناء القيام بعملية التعليم بالعمل ‪.‬‬
‫‪ ‬العمل على توفير الوق والجهد من خلاه اسرررتبعاد البدائل الضرررريفة والاتسرررهام في تحقيق‬

                                                                                ‫الأهداف ‪.‬‬
  ‫‪ ‬إدماج المتعلم في عملية التعليم بريقة تحقق أقصى درجة ممكنة من التفاعل م المادة ‪.‬‬
‫‪ ‬إيجاد علاقة بين المبادئ النظرية والتطبيقية في المواقف التعليمية ‪ -12 .‬التقويم السرررررليم‬

                                                               ‫لتعلم الطلبة وعمل المعلم ‪.‬‬

                                                             ‫‪27‬‬
   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37