Page 10 - modul
P. 10
PENDAHULUAN
A. Deskripsi
Modul ini digunakan untuk membantu peserta didik terkait materi ajar yang membahas
tentang mata pelajaran aplikasi perangkat lunak dan perancangan interior gedung
khusus aplikasi Sketchup dalam rangka membekali perserta didik untuk melaksanakan
praktek kerja lapangan (PKL) dengan ruang lingkup pembahasan sebagai berikut:
1) Prinsip dasar gambar 3 dimensi dengan aplikasi perangkat lunak.
2) Perintah-perintah pada aplikasi perangkat lunak untuk mengambar objek 3
dimensi.
3) Material editor pada aplikasi perangkat lunak untuk menggambar objek 3
dimensi.
4) Perintah rendering untuk gambar objek 3 dimensi dengan aplikasi SkethcUp.
B. Persyaratan
////’/kkk z
Dalam mempelajari modul ini tidak ada prasyarat khusus, namun peserta didik
O;ppppppppppppppp;p
diharapkan sudah mampu membaca atau menerjemahkan gambar konstruksi. Selain itu
“ peserta didik juga harus mampu merencanakan dan mengatur perkerjaan konstruksi
dengan benar, khususnya melakukan pengukuran dan perhitungan sederhana.
C. Tujuan Pembelajaran
D. Modul
Setelah mempelajari modul pembelajaran ini peserta didik diharapkan dapat memenuhi
kriteria berikut:
1) Memahami konsep dasar gambar 3 dimensi dengan aplikasi perangkat lunak.
2) Menyajikan konsep dasar gambar 3 dimensi dengan aplikasi perangkat lunak.
3) Mengoperasikan perintah-perintah pada aplikasi perangkat lunak SketchUp
untuk mengambar objek 3 dimensi.
4) Membuat gambar objek 3 dimensi menggunakan fungsi material editor pada
aplikasi perangkat lunak SketchUp.
5) Menganalisis hasil rendering penggambar objek 3 dimensi pada aplikasi
10 | P a g e
perangkat lunak SketchUp.
6) Memeriksa hasil rendering penggambar objek 3 dimensi pada aplikasi perangkat
lunak SketchUp.