Page 6 - KhairunnisaNabilah_BangunRuangSisiDatar
P. 6

2


















                       b     Masalahnya benar-benar ill-structured,
                             tidak setuju pada sebuah solusi, dan ketika

                             informasi baru muncul dalam proses, presepsi

                             akan masalah dan solusi pun dapat berubah.




                       c     Siswa menyelesaikan masalah, yaitu guru
                             bertindak sebagai pelatih dan fasilitator.




                       d     Siswa            hanya            diberikan               petunjuk
                             mendekati masalah, yaitu guru membantu

                             siswa untuk menyelesaikan permasalahan.






                      Langkah-Langkah Berbasis Masalah



                      Bahan ajar digital interaktif ini dirancang sesuai
              langkah-langkah pendekatan berbasis masalah. Berikut

              terdapat           beberapa             langkah-langkah                 pendekatan

              berbasis masalah, yaitu:



                   a       Menyadari masalah
                           Pembelajaran berbasis masalah dimulai dengan

                           adanya         masalah           yang        harus        dipecahkan.
                           Kemampuan yang harus dicapai oleh peserta

                           didik pada tahapan ini adalah siswa dapat

                           menentukan masalah yang ada.





                                                                Bahan Ajar Digital Interaktif

                                                                                  Berbasis Masalah
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11