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ERÖFFNUNG
Die Scheinopfer-Variante
Kommt dir Stellung Nr. 1 (unten) bekannt vor? Sie entsteht nach den Zügen 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3
Sf6 4. Lc4 und wird bei Kinderturnieren ganz oft gespielt. Wir wollen dir heute einen Trick zeigen,
wie du in dieser Stellung mit Schwarz in Vorteil kommen kannst!
1 a b c d e f g h 2 a b c d e f g h 4...Sxe4!
8 8 8 8 Schwarz opfert einen Springer.
7 7 7 7 Das sieht zuerst einmal nach
6 6 6 6 einem schweren Fehler aus!
5 5 5 5 Doch es scheint nur so, daher
4 4 4 4 auch der Name Scheinopfer.
3 3 3 3 Denn Schwarz bekommt die
2 2 2 2 Figur mit Vorteil zurück!
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h 5.Sxe4
8 8
Weiß schlägt die Figur natürlich
7 7
zurück.
6 6
5 5 5...d5! (Stellung Nr. 3)
4 4 Mit einer Bauerngabel auf Läufer
3 3 und Springer gewinnt Schwarz
2 2 die Figur zurück.
1 1
a b c d e f g h
In Stellung Nr. 3 hat Weiß
drei sinnvolle Läuferzüge:
6.Lb5, 6.Lxd5 oder 6.Ld3.
Überall steht Schwarz aber besser!
Schau mit uns die Beispielpartien
auf den nächsten Seiten an!
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