Page 14 - RK_Leseprobe_Ausgabe2
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ERÖFFNUNG



        Die Scheinopfer-Variante







        Kommt dir Stellung Nr. 1 (unten) bekannt vor? Sie entsteht nach den Zügen 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3
        Sf6 4. Lc4 und wird bei Kinderturnieren ganz oft gespielt. Wir wollen dir heute einen Trick zeigen,
        wie du in dieser Stellung mit Schwarz in Vorteil kommen kannst!



         1   a   b  c   d  e   f  g   h       2   a  b   c  d   e  f   g  h      4...Sxe4!

           8                            8      8                            8    Schwarz opfert einen Springer.
           7                            7      7                            7    Das sieht zuerst einmal nach
           6                            6      6                            6    einem schweren Fehler aus!
           5                            5      5                            5    Doch es scheint nur so, daher
           4                            4      4                            4    auch der Name Scheinopfer.
           3                            3      3                            3    Denn Schwarz bekommt die

           2                            2      2                            2    Figur mit Vorteil zurück!
           1                            1      1                            1
             a   b  c   d  e   f  g   h           a  b   c  d   e  f   g  h









                                           3   a  b   c  d   e  f   g  h      5.Sxe4
                                            8                            8
                                                                              Weiß schlägt die Figur natürlich
                                            7                            7
                                                                              zurück.
                                            6                            6
                                            5                            5    5...d5! (Stellung Nr. 3)
                                            4                            4    Mit einer Bauerngabel auf Läufer
                                            3                            3    und Springer gewinnt Schwarz
                                            2                            2    die Figur zurück.

                                            1                            1
                                               a  b   c  d   e  f   g  h





                                                           In Stellung Nr. 3 hat Weiß
                                                              drei sinnvolle Läuferzüge:
                                                               6.Lb5, 6.Lxd5 oder 6.Ld3.
                                                         Überall steht Schwarz aber besser!
                                                        Schau mit uns die Beispielpartien
                                                              auf den nächsten Seiten an!











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