Page 12 - e Book
P. 12
2. Multimedia Hyperaktif
Pengguna dapat mengarahkan tautan-tautan (link) tertentu menuju
elemen-elemen multimedia yang ada. Dalam hal ini multimedia hiperaktif
memiliki struktur dari elemen-elemen yang terkait seperti WWW (World
Wide Web), website, mobile bangking, game online dan lain-lain.
3. Multimedia Linear (Berurutan)
Jenis multimedia seperti ini memiliki sifat berurutan dan dapat kita
temukan pada semua jenis film, tutorial video, dan sebagainya.
4. Multimedia Presentasi Pembelajaran
Seperti yang sudah di ketahui, multimedia ini dapat membantu pengajar
dalam menyampaikan materi pembelajaran, tetapi tidak menggantikan peran
si pengajar secara keseluruhan.
5. Multimedia Pembelajaran Mandiri
Jenis multimedia ini memungkinkan siswa dapat aktif belajar secara
mandiri. Contohnya adalah macromedia authorware dan adobe flash yang
dapat memberi siswa sebuah latihan soal, simulasi dan tahapan pemecah
masalah.
6. Multimedia Hipermedia
Sebuah dokumen yang terdiri dari teks, audio, informasi visual yang di
simpan dalam komputer. Contohnya adalah sebuah link pembelajaran yang
mengarah pada sebuah web.
7. Multimedia Virtual Reality
Ini merupakan sebuah multimedia modern yang memungkinkan
pengguna dapat berinteraksi dala suatu lingkungan yang di simulasikan
komputer. Biasanya berupa kacamata AR, 3D dan lainnya.
e-book DIKLAT – Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif (SmartAppsCreator)
7