Page 6 - Tugas 12 Media Teknologi - Winda Cantika
P. 6

4

                                RAGAM


              MULTIMEDIA




             Dalam  pengembangannya  ragam
             multimedia  dapat  dibagi  menjadi
             dua,  yakni  multimedia  linear  dan

             multimedia  interaktif.  Multimedia
             linear    adalah      multimedia       yang
             bersifat  sekuensial  atau  berurutan,
             setiap       siswa      atau      pemakai
             multimedia  ini  menggunakannya
             sesuai dengan urutan setahap demi
             setahap            sesuai           dengan
             pengemasan              materi         yang
             ditentukan.



             LINEAR DAN


             INTERAKTIF




             Multimedia  linear,  multimedia  linier,             Multimedia         Interaktif      (MMI),
             juga  dikenal  dengan  non-ineractive                Multimedia  interaktif  adalah  alat
             multimedia.  umumnya  menyajikan                     yang        dapat         menciptakan
             sebuah       presentasi      yang      tidak         presentasi     yang     dinamis      dan

             membutuhkan           navigasi.     Seperti          interaktif yang mengkombinasikan
             tampilan  film  dalam  layar  atau                   teks,  grafik,  animasi,  audio  dan
             tayangan  televisi.  Multimedia  ini                 video.  Multimedia  Interaktif  dalam
             tidak     memiliki       menu      navigasi          konteks       komputer         menurut
             antarmuka        (interface)     pengguna            Hofstetter  adalah:  pemanfaatan
             sehingga  pengguna  tidak  punya                     komputer  untuk  membuat  dan
             kontrol, dan media ini berjalan pada                 menggabungkan            teks,     grafik,
             instruksi  yang  sangat  dasar,  yaitu               audio,          video,           dengan
             turn-on  dan  turn  off.  Contoh  yang               menggunakan alat (atau program)
             paling  tepat  untuk  jenis  multimedia              yang     memungkinkan           pemakai
             ini adalah tayangan film, televisi, dan              berinteraksi,       berkreasi,       dan
             radio.                                               berkomunikasi secara interaktif.








                          Media dan

                          Teknologi Pendidikan
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11