Page 6 - การใช้งานโปรแกรม scratch
P. 6

ส่วนประกอบหลักของหน้าต่างโปรแกรม (ต่อ)















                     5.บล็อกค าสั่ง









                     6.พื้นที่ท างาน (Script Area)








                     7.เวที (Stage)
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11