Page 73 - Mega Sega 16 1994
P. 73
FLASHBACK L¿f
Al igual que en la película, nuestros amigos
podrán capturar con una trampa magnética las
almas de los jefes de fin de nivel. Para ello es
necesario atraparlos con el láser y guiarlos hacia
la trampa. Cada fantasma capturado significa
más dinero, y por lo tanto más armas y mayores
posibilidades de acabar el juego.
Para hacer frente a
la amenaza del más
allá, los
cazafantasmas
podrán canjear sus
bien ganados
dólares en nuevo
armamento o
ayudas extra, en
dos extrañas tiendas
administradas por
un sabio loco y por
el famoso chino
Cudeiro.