Page 73 - Mega Sega 16 1994
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FLASHBACK L¿f





                                      Al igual que en la película, nuestros amigos
                                      podrán capturar con una trampa magnética las
                                      almas de los jefes de fin de nivel. Para ello es
                                      necesario atraparlos con el láser y guiarlos hacia
                                      la trampa. Cada fantasma capturado significa
                                      más dinero, y por lo tanto más armas y mayores
                                      posibilidades de acabar el juego.
























  Para hacer frente a
  la amenaza del más
  allá, los
  cazafantasmas
  podrán canjear sus
  bien ganados
  dólares en nuevo
  armamento o
  ayudas extra, en
  dos extrañas tiendas
  administradas por
  un sabio loco y por
  el famoso chino
  Cudeiro.
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