Page 51 - E-MODUL RETIKULUM ENDOPLASMA
P. 51

Tugas Individu





                 Proyek III : Pembuatan Video Edukasi tentang Retikulum
                                                   Endoplasma

              Tujuan:
                     a.Mengkomunikasikan informasi kompleks tentang retikulum endoplasma

                       (RE) secara jelas, menarik, dan mudah dipahami.
                     b.Meningkatkan  pemahaman  tentang  struktur,  fungsi,  dan  peran  RE
                       dalam sel.
                     c.Mengembangkan keterampilan komunikasi ilmiah dan produksi media.



              Langkah 1
                1.Perencanaan dan Riset. Penentuan Topik:
                     a.Fokus pada aspek tertentu dari RE (misalnya, perbandingan RER dan

                       SER, proses sintesis protein, atau peran RE dalam penyakit).
                     b.Menentukan  target  audiens  (misalnya,  siswa  sekolah  menengah,
                       mahasiswa, atau masyarakat umum).
                2.Riset Mendalam:
                     a.Mengumpulkan  informasi  dari  sumber  terpercaya  (buku  teks,  jurnal

                       ilmiah, situs web edukasi).
                     b.Membuat catatan detail tentang struktur, fungsi, dan proses yang terkait
                       dengan RE.

                     c.Mencari visualisasi yang relevan (gambar, animasi, video).
                3.Penulisan Naskah:
                     a.Menulis naskah yang jelas, ringkas, dan mudah dipahami.
                     b.Menggunakan bahasa yang sesuai dengan target audiens.
                     c.Menyertakan definisi, penjelasan, dan contoh yang relevan.

                     d.Menyusun naskah dengan alur yang logis dan menarik.


              Langkah 2

                1.Pembuatan Storyboard dan Persiapan Visual. Pembuatan Storyboard:
                     a.Membuat  sketsa  atau  diagram  yang  menggambarkan  setiap  adegan
                       dalam video.
                     b.Menentukan visualisasi yang akan digunakan (animasi, gambar, video
                       rekaman).

                     c.Merencanakan transisi dan efek visual.









                                                                                                                 36
   46   47   48   49   50   51   52   53   54   55   56