Page 100 - Speaking_Expert_Business_Economy
P. 100
Part 3
Word & Expressions
corpse 시체 assemble 모으다, 조립하다
have in common …을 공통점으로 갖다 staggering 몹시 놀라운
conventional 전통[관습]적인 plasticine 세공용 점토
만들다, 발생시키다
모양, 형상
figure
generate
Translation illusion 환각, 환영 texture 감촉, 질감
continuity
laborious
연속
고된
치킨 런 (2000) , 크리스마스의 악몽 (1993) , 그리고 팀 버튼의 유령 신부 (2005) 와 같은
인기 있는 영화는 모두 전세계적으로 흥행에 성공했다. 이 영화들의 공통점이 무엇인지 consistent 일치하는, 일관된 costume 의상
아는가? 그것은 이들 모두 스톱 모션 애니메이션 기법을 이용해서 촬영되었다는 것이다. shoot 촬영하다 artistry 예술적 재능
스톱 모션 영화 제작은 영화를 한 번에 한 프레임씩 만들어내는 단순한 발상에 기초한다. 전통 insight 통찰, 식견
적인 애니메이션과 비슷하게, 인물상이 세트 위에 일정한 방식으로 놓여지면 촬영을 하고 손으
로 인물상을 약간 움직인다. 그런 다음, 한 번 더 촬영을 한 뒤 다시 한 번 그 상을 조금 옮긴다. 최 Memo
상의 결과물을 얻기 위해서는 촬영 장치를 시종 일관되게 설정함으로써 끊김이 없이 이어진다
는 착각이 드는 상황을 유지하는 것이 중요하다. 이것은 조명뿐만 아니라 인물상의 위치 선정에
도 세세한 주의가 필요하다는 것을 의미한다.
월래스와 그로밋: 거대 토끼의 저주 (2005) 는 상업 스톱 모션 영화를 제작하는 데 요구되는 노력
에 대해 통찰할 수 있게 해준다. 서로 다른 캐릭터를 모두 만드는 데 수반되는 작업은 그야말로
엄청나다. 다양한 의상을 입고 있는 35개 버전의 월래스와 매주 그를 위해 만들어진 15쌍의 새
로운 점토 손뿐만 아니라 500개가 넘는 토끼가 영화를 위해 제작되었다. 게다가 43종류에 달
하는 서로 다른 동작의 그로밋이 영화를 제작하는 동안에 쓰였다. 영화를 만드는 데 5년이 소요
되었고, 제작진은 250명에 달했다. 영화 1초당 24개의 프레임이 필요하다고 보면, 그것은 평균
적으로 일주일에 영화의 100초 밖에 완성되지 못했다는 것을 의미한다. 애니메이션 작가 한 명
당 단 5초라니!
컴퓨터를 이용해 만들어진 애니메이션이 인기를 얻고 있지만, 스톱 모션 애니메이션은 화면 상
에 더 풍부한 질감을 줄 수 있다. 여러모로 스톱 모션 애니메이션은 하나의 예술 형태이고, 어느
예술가라도 그렇게 말할 테지만, 예술 작품은 창작하는 데 시간과 노력을 요한다. 스톱 모션 애
니메이션 영화 제작과 관련된 어려움에도 불구하고 그것은 그 자체의 특별한 스타일을 지니면
서 계속 인기를 누려왔다.
92 Speaking EX Business & Economy 93
speaking EX_001_BE.indd 92-93 9/27/08 7:07:37 PM