Page 30 - E-Modul desain_Neat
        P. 30
     o  Menentukan titik pojok.
               Dari daerah yang telah kita arsir, maka kita telah mengetahui
               beberapa titik pojok, yaitu:
                                    1000
                   1. Titik A (0,         )
                                       3
                   2. Titik D (400, 0)
                   3. Titik     (0,0)
                   4. Titik E  (belum diketahui)
            o  Koordinat Titik E dapat kita cari menggunakan metode eliminasi dan
               substitusi  (campuran)  pada  Sistem  Persamaan  Linier  Dua  Variabel
               (SPLDV). Sehingga kita mengubah bentuk pertidaksamaan menjadi
               persamaan, yaitu sebagai berikut:
                ▪  Lakukan eliminasi pada variabel yang sama yaitu y pada
                    persamaan lainnya, yaitu (1) dan (3), sehingga diperoleh :
                    2   + 3   = 1.000          × 1     2   + 3   = 1.000
                                              |     |
                          +    = 400           × 2     2   + 2   = 800    −
                                                                                = 200
                ▪  Lakukan substitusi nilai    = 200 ke salah satu persamaan,
                    misalnya persamaan 2, yaitu sebagai berikut:
                       +    = 400
                       + 200 = 400
                       = 200
                ▪  Maka, didapat koordinat titik E yaitu (200, 200).





