Page 86 - MEDIA PENDIDIKAN 1-8
P. 86
GLOSARIUM
Algoritma: urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusunsecara sistematis.
Bahasa Pascal: bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Niklaus Wirth pada tahun 1970
dengan tujuan untuk mengajar konsep dasar pemrograman komputer kepada mahasiswa di
Swiss Federal.
Brainware: Tenaga pelaksana yang menjalankan serta mengawasi pengoperasian sistem unit
komputer didalam proses pengolahan data untuk menghasilkan suatu informasi yang tepat
waktu, tepat guna dan akurat.
Compiler: suatu program yang menterjemahkan bahasa program (Source code) ke dalam
bahasa obyek (object code) secara keseluruhan program.
Enumerasi: jenis tipe data yang terdiri dari sekumpulan konstanta integral yang diberi nama.
Flowchart atau bagan alir: skema/bagan (chart) yang menunjukkan aliran (flow) di dalam
suatu program secara logika
Hardware: Serangkaian unsur-unsur yang terdiri dari beberapa perangkat keras komputer yang
digunakan untuk membantu proses kerja manusia (Brainware).
Konstanta: variabel yang nilai datanya bersifat tetap dan tidak bisa diubah.
Operator: simbol atau karakter yang biasa dilibatkan dalam program untuk melakukan sesuatu
operasi atau manipulasi, seperti penjumlahan, pengurangan dan lain lain.
Program: kumpulan pernyataan komputer, sedangkan metode dan tahapan sistematis dalam
program adalah algoritma.
Pseudocode: kode yang mirip dengan instruksi kode program sebenarnya.
Software: Serangkaian unsur-unsur yang terdiri dari beberapa perangkat lunak program
komputer yang digunakan untuk membantu proses kerja manusia (Brainware).
Structured English: alat yang cukup baik untuk menggambarkan suatu algoritma.
Subrange: subset dari tipe data asli, seperti subset dari rentang bilangan bulat.
Variabel numerik: variabel yang mewakili kuantitas yang dapat dihitung atau diukur
Variabel: tempat dimana kita dapat mengisi atau mengosongkan nilainya dan memanggil
kembali apabila dibutuhkan.