Page 6 - MODUL ELEKTRONIK INTERAKTIF MATA PELAJARAN INFORMATIKA
P. 6
MODUL ELEKTRONIK INTERAKTIF MATA PELAJARAN INFORMATIKA
KEGIATAN BELAJAR 1
Konsep Dasar Keilmuan Informatika
Selamat datang di modul pembelajaran Informatika!
Saat ini, kita hidup di era di mana teknologi komputer telah menjadi
bagian penting dalam hampir semua aspek kehidupan. Integrasi teknologi
ini telah mendorong revolusi industri kedua, yang membawa dampak
besar pada cara kita berpikir, bertindak, dan memecahkan masalah dalam
berbagai aktivitas sehari-hari seperti memprediksi cuaca. Salah satu sifat
revolusioner komputer yang disebut logically malleability (James H. Moor,
1985) memungkinkan komputer untuk mengolah berbagai aktivitas
berbasis input dan output, yang bahkan memengaruhi cara kita
memandang etika dan norma (Wiener, N., 1950).
Dalam kegiatan pembelajaran ini, kalian akan diajak untuk memahami
tiga aspek utama: (1) definisi generik Informatika sebagai ilmu pengolahan
informasi melalui teknologi komputer; (2) dampak Informatika terhadap
berbagai bidang seperti pendidikan, ekonomi, dan etika; serta (3)
penerapan pembelajaran Informatika yang akan membekali kalian dengan
kemampuan berpikir logis dan pengambilan keputusan berbasis data.
Dengan memahami ketiga aspek tersebut, kalian diharapkan dapat
menjelaskan bagaimana Informatika memengaruhi berbagai aspek
kehidupan, termasuk dalam pembelajaran di era digital yang semakin
berkembang.
A. Uraian Materi
1. Definisi Generik Informatika
Perkembangan teknologi saat ini berlangsung sangat cepat dan
menjadi kebutuhan yang tidak bisa dihindari. Teknologi informasi
dan telekomunikasi tidak hanya mengubah cara kita
berkomunikasi, tetapi juga mempengaruhi banyak hal seperti
infrastruktur, produk, layanan, proses bisnis, hingga strategi
organisasi. Bahkan, hubungan antarorganisasi pun berubah seiring
6