Page 14 - MODUL ELEKTRONIK INTERAKTIF MATA PELAJARAN INFORMATIKA
P. 14

MODUL ELEKTRONIK INTERAKTIF MATA PELAJARAN INFORMATIKA


                                  Perangkat  keras  internal  adalah  komponen  yang  berada  di

                               dalam  komputer,  seperti  motherboard  dan  prosesor,  yang
                               berfungsi untuk mengelola dan menghubungkan semua bagian

                               komputer  agar  bisa  bekerja  secara  efisien.  Sementara  itu,

                               perangkat  keras  eksternal  adalah  komponen  yang  terletak  di
                               luar  komputer,  seperti  printer  dan  speaker,  yang  membantu

                               pengguna  berinteraksi  dengan  komputer  atau  menampilkan

                               hasil kerja dari komputer (Tanenbaum, 2016).
                                  Perangkat  keras  komputer  juga  dapat  dikategorikan

                               berdasarkan  fungsinya  menjadi  empat  jenis  utama,  yaitu

                               perangkat input, output, proses, dan penyimpanan. Perangkat
                               input  digunakan  untuk  memasukkan  data  atau  perintah  ke

                               dalam  komputer,  seperti  keyboard,  mouse,  dan  scanner.

                               "Perangkat  ini  memungkinkan  pengguna  untuk  berinteraksi

                               dengan  sistem  komputer  dengan  cara  memberikan  instruksi
                               atau  memasukkan  data"  (Shelly  &  Vermaat,  2011).  Perangkat

                               output,  seperti  monitor  dan  printer,  menampilkan  hasil  dari

                               pemrosesan  data.  Selain  itu,  perangkat  keras  proses,  seperti
                               prosesor  dan  motherboard,  bertanggung  jawab  untuk

                               mengolah  data,  sementara  perangkat  penyimpanan,  seperti

                               hard drive dan SSD, menyimpan data untuk digunakan di masa
                               mendatang (Tanenbaum, 2016; Morley & Parker, 2017).

                           b.  Perangkat Lunak (Software)




















                                                           (program aplikasi)








                                                                                                              14
   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19