Page 3 - Рабочая тетрадь Blender
P. 3
Модуль: Blender
Занятие: 1
Тема урока: “Знакомство с Blender”.
Трехмерная графика - раздел компьютерной графики,
посвященный изображению объемных объектов.
3D - модель - объемная фигура в трехмерном пространстве,
создаваемая с помощью специальных программ.
3D - моделирование - процесс создания 3D-модели объекта.
Blender - бесплатный 3D редактор, позволяющий заниматься
моделированием, анимацией, текстурированием, скульптингом
и т.д., которые необходимые при создании трехмерной
графики.
Референс - это рисунок или фотография, которую изучает
художник перед работой, чтобы точнее передать детали и
получить дополнительную информацию, идеи.
Окно Outliner (аутлайнер - “планировщик”) - список объектов,
расположенных на сцене
Окно Properties (пропертис - “характеристики”) - свойства
выделенного объекта.
Окно TimeLine(таймлайн - “временная линия”) - компонент
предназначенный для запуска покадровой анимации и
заставляющий двигаться объекты на сцене в соответствии со
своими свойствами.
Панель Info (инфо - “информация”) - панель, в которую можно
настраивать программу, создавать и сохранять новые проекты,
импортировать и экспортировать модели.
Окно 3D-Viewport - (вьюпорт - “область просмотра”) - окно,
через которое можно посмотреть на сцену. По сути, его и
можно назвать сценой, на которой работают с объектами и
встраивают модели.
1
SYNTAX.