Page 3 - Рабочая тетрадь Blender
P. 3

Модуль: Blender
              Занятие: 1


       Тема урока: “Знакомство с Blender”.


       Трехмерная графика - раздел компьютерной графики,
       посвященный изображению объемных объектов.

       3D - модель - объемная фигура в трехмерном пространстве,
       создаваемая с помощью специальных программ.

       3D - моделирование - процесс создания 3D-модели объекта.

       Blender - бесплатный 3D редактор, позволяющий заниматься
       моделированием, анимацией, текстурированием, скульптингом
       и т.д., которые необходимые при создании трехмерной
       графики.

       Референс - это рисунок или фотография, которую изучает
       художник  перед работой, чтобы точнее передать детали и
       получить дополнительную информацию, идеи.

       Окно Outliner (аутлайнер - “планировщик”) - список объектов,
       расположенных на сцене

       Окно Properties (пропертис - “характеристики”) - свойства
       выделенного объекта.

       Окно TimeLine(таймлайн - “временная линия”) - компонент
       предназначенный для запуска покадровой анимации и
       заставляющий двигаться объекты на сцене в соответствии со
       своими свойствами.

       Панель Info (инфо - “информация”) - панель, в которую можно
       настраивать программу, создавать и сохранять новые проекты,
       импортировать и экспортировать модели.

       Окно 3D-Viewport - (вьюпорт - “область просмотра”) - окно,
       через которое можно посмотреть на сцену. По сути, его и
       можно назвать сценой, на которой работают с объектами и
       встраивают модели.
                                                                              1

                                                                          SYNTAX.
   1   2   3   4   5   6   7   8