Page 16 - Kelas X_PKWU_KD 3.2
P. 16

sebuah  cerita  rakyat  (tak  berbenda)  menjadi  sebuah  diorama

                   mini  yang  menggambarkan  salah  satu  adegan  dalam  cerita

                   rakyat  tersebut.  Contoh  lain  adalah  mengambil  inspirasi  dari

                   kepercayaan  simbolis  (tak  berbenda),  burung  enggang  untuk

                   dibuat menjadi ide untuk tekstil atau busana (benda). Tahapan
                   penerjemahan  meliputi:  pemahaman  terhadap  makna  simbol;

                   mencari  kata  kunci  yang  dapat  menjadi  dasar  dari

                   pengembangan ide produk; mencari ide-ide fungsi dan bentuk

                   kerajinan.














                                Tahapan Penerjemahaan Budaya
                                     (sumber: Kemendikbud)


                   1.  Pencarian  Ide  Produk.  Kita  telah  mengenali  berbagai

                   kekayaan budaya non benda di daerah setempat, tokoh-tokoh
                   cerita rakyat, filosofi dari pantun, simbolsimbol, cerita rakyat dan

                   tarian tradisional. Pengetahuan dan apresiasi kita terhadap hal-

                   hal tersebut dapat mendorong munculnya ide untuk pembuatan

                   produk kerajinan. Ide bisa muncul secara tidak berurutan, dan
                   tidak lengkap, tetapi dapat juga muncul secara utuh.

                   2.  Membuat  Gambar/Sketsa.  Ide-ide  produk,  rencana  atau

                   rancangan  dari  produk  kerajinan  digambarkan  atau  dibuatkan
                   sketsanya  agar  ide  yang  abstrak  menjadi  berwujud.  Ide-ide

                   rancangan  dapat  digambarkan  pada  sebuah  buku  atau

                   lembaran  kertas,  dengan  menggunakan  pinsil,  spidol  atau

                   bolpoin dan sebaiknya hidari penggunaan penghapus.
   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21