Page 47 - 7.SINIF ETKİNLİK KİTABI
P. 47

1

                                                        2                                                    3
                                        4
                                                                          6
                        5


                7                                                                             8

                                                                   9
                                                  10
                       11                                 12
          Soldan Sağa  ÖRNEKTR


                               13                             14             15

                                                                                                16



























                ÖRNEK TANITIM
            17
                                                                             18



                                                              Yukarıdan Aşağıya
                                                              1-İnsanların  problemler karşısında hissettikleri.
          2-Tasarımın insan özellikler ile olan uyumu.        3-Problem tanımlama tekniğidir.
          5-Tasarımın kişinin kendine has bir yaratı içermesidir.    4-Tasarımın bakım ve tamir edilebilir olması.
          6-Tasarımın kullanıcı açısından göze hoş gelmesi.   8-Sorunların nasıl çözüleceğini tanımlamak.
          7– Tasarımın darbelere karşı ortaya koyduğu tepki.   9-Tasarım Odaklı Düşünme.
          12-Probleme çözümüne yönelik fikir geliştirmek.     10-Tasarımın yerine getirdiği görev. Fonksiyonel.
          13-Tasarım fikrinin ilk somut örneği.               11-Tasarımın başka tasarımlardan farklı oluşu.
          17-Bir ürünün çok küçük ölçekli yapılmış hali.      13-Tasarım Odaklı düşünmenin ikinci  aşaması.
          18-Beynimizin mantıksal lobu.                       14-Tasarımın sorunu çözüp çözmediğini kontrol etme.
                                                              15- Bir tasarımın üç boyutlu hale getirilmiş hali.
                                                               16-Beynimizin yaratıcı lobu.
   42   43   44   45   46   47   48   49   50   51   52